La Meije - 4ème Dent : Pulsations
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Rapports incidents/accidents
L'un des itinéraires d'escalade haute montagne le plus difficile du massif des écrins, de par la longueur, l'engagement dans l'escalade et les difficultés maximales.
Ouvert par le bas, cet itinéraire est soutenu et alterne entre des longueurs complètement vierges d’équipement, et d’autres totalement équipées (parfois avec des points même très rapprochés) ou partiellement. Le rocher (granit en bas, et Gneiss en haut) est globalement très bon, sauf dans L24 et L25, où le rocher est sableux. Chaque longueur demande de la détermination, même les longueurs faciles.
La grimpe est souvent physique surtout dans la 2e partie, engagée et nécessitant une sérieuse expérience des grands itinéraires d'alpinisme rocheux. Le début est orienté S, et E à partir de L25, où il peut faire froid. Il est possible de s’échapper par la droite (fin de la voie d’Arnaud Guillaume, initiallement Bouilloux Wilmart, deux/trois longueurs en 5) après L22. Une bonne expérience dans ce genre de terrain d’aventure est requise. Il n’est pas toujours aisé de s’orienter, de se protéger. Pour sortir à la journée il est nécessaire d'être une cordée rapide !
Historique de l'itinéraire
Partie haute ouverte les 07 et 08 septembre 2021 par Nicolas Jean et Benjamin Védrines, après avoir atteint la bande des Autrichiens en 7 rappels depuis le sommet. Partie basse ouverte le lundi 07 août 2023 avec le même duo accompagné de Julien Cruvellier de Luze.
Description
Approche 1h max
Du refuge emprunter la vire aux crapauds, faire un rappel de 50 m, puis désescalader jusqu’à la neige. Aller au pied de la voie du Bastion central. Laisser celle-ci, qui emprunte des gradins faciles sur le flanc gauche d’une sorte de « Poire ». Une vingtaine de mètres à droite, repérer une fissure raide tournant à droite sous un toit. Elle est le début d'un système de fissures que l'on suit jusqu'au pied de L4.
Voie
L1 | 5+ | 0 point | 25 m | L’enjambée | De la roture, prendre pied sur le rocher et remonter la fissure raide. Traverser à droite pour passer un dévers par une dalle, puis se rétablir à gauche sur une plateforme avec des blocs de rocher. R1 : 2 friends moyens. | |
L2 | 5 | 0 point | 30 m | L’inversée | Continuer droit au-dessus du relais puis emprunter à droite une grande inversée. Poursuivre dans une rampe facile, relais au pied d’une évidente fissure large. R2 : gros becquet sangle de 120 | |
L3 | 6a+ | 0 point | 30 m | La console | Grimper la fissure (bloc coincé au début), puis au bout de quelques mètres, la quitter et grimper en diagonale gauche vers un immense gendarme décollé : la console. De celle-là, continuer à droite. Rampe facile puis à la fin, emprunter une fissure très large et surmonter le dévers au-dessus en sortant plutôt par la gauche. Se rétablir sur un système de vires avec de gros becquets. R3 : gros becquet, sangle de 180 + sangle de 120 | |
L4 | 7a | 7 goujons | 20 m | Le Pulse | Partir avec deux 0,75 et un 0,5 | Évident ! Suivre les points ! Un pulse est présent dans la longueur, bloqué ! Deux bacs d’apparence douteuse mais nous avons tout testé au marteau, çà tient bien ! À vérifier dans le temps avec le gel/dégel. Rétablissement protégeable sur friends. R4 : 1 goujon + un 0,75 |
L5 | 5 | 0 point | 45 m | Le dièdre à l’abri | Partir avec friends pour le relais + un jeu de friends | Remonter le joli dièdre au-dessus du relais, puis poursuivre au plus facile, tout droit, en direction d’une « flèche orange » isolée 150 m plus haut (il y en a une autre plus haut à droite), comme un gros pinacle caractéristique, qu’on frôle par la droite en L8. R5 : 1 goujon + friends moyens |
L6 | 4 | 0 point | 45 m | Des chutes de pierres | Partir avec un jeu de friends | Poursuivre toujours tout droit, relais sur une dalle avec une petite marche, au pied d’une zone plus raide, avec un goujon visible comme point de renvoi (qui était initialement le relais, mais inconfortable !). R6 : 1 seul goujon |
L7 | 5+ | 1 goujon | 50 m | La coulée jaune | Partir avec un jeu de friends | Droit au-dessus du relais, un point de renvoi. Poursuivre droit toujours en direction de la flèche orange. L’escalade est belle, dans une coulée jaune. Relais à l’aplomb de cette flèche orange. R7 : 2 goujons |
L8 | 6b | 0 point | 48 m | Les flèches orangées | Partir avec deux jeux de friends ; Bien gérer le tirage. | Commencer droit au-dessus de relais, en très légère ascendance à droite, puis au bout d’une dizaine de mètres environ, traverser franchement à droite en direction d’un dièdre oblique de droite à gauche, rempli de petits dévers. Le remonter quelques mètres puis s’en échapper à droite (dévers à passer, dans l’axe entre les deux flèches orange) en direction de la deuxième flèche. Remonter un dièdre jaune sur quelques mètres puis continuer dans l’axe en direction du bord droit du dévers caractéristique, à la frontière entre du rocher noir et du rocher jaune. R8 : 1 goujon + un friend moyen |
L9 | 6b+ | 1 goujon | 45 m | Sialouze à la Meije | Partir avec deux jeux de friends | Droit, puis attaquer le surplomb à l’endroit le plus logique, légèrement à gauche. Expo au début mais bonnes prises, puis rétablissement protégé par un bon numéro 2. Continuer en légère oblique à gauche. Une fois le dévers surmonté, continuer droit ou légèrement à droite pour se protéger (on peut voir un goujon une vingtaine de mètres plus haut, avec une cordelette). Au niveau de ce goujon, poursuivre droit, dans l’axe dans du rocher noir, pour arriver au R9 sur 2 goujons. >> Dernier point depuis lequel il est facile de faire demi-tour en 6 grands rappels. |
L10 | 3 | 0 point | 50 m | Les gradins | Partir avec deux jeux de friends | À partir de là on rejoint la voie « Les grimpeurs se cachent pour ouvrir », dans des gradins faciles. Les remonter en légère diagonale droite en direction de la zone de faiblesse de la falaise, souvent striée de coulées humides. Protections pas évidentes à placer. R10 : friends et/ou becquet |
L11 | 3+ | 0 point | 50 m | Les chutes d’eau glacées | Partir avec deux jeux de friends | Continuer en légère ascendance droite et faire relais au pied d’un mur au rocher noir en rive gauche de la dépression très large que l’on doit franchir. R11 : friends, difficile à faire |
L12 | 4+ | 0 point | 40 m | Vise la lunule ! | Partir avec deux jeux de friends | Remonter ces rochers noirs puis traverser à gauche en direction de la zone médiane de la dépression. Vers deux courts dièdres parallèles. Une lunule en place pour confirmer le chemin mais non visible de loin. Faire R12 ici, sur friends |
L13 | 5+ | 0 point | 45 m | Toujours à gauche | Partir avec friends pour le relais + un jeu de friends. | Sortir de cette dépression en emprunter les fissures de gauche. Court passage raide, puis on se rétablit dans une zone très facile. Traverser alors franchement à gauche vers un mur très raide où une seule fissure large apparait, donnant accès à une immense dalle que l’on peut deviner. R13 : friends (1 et 2) |
L14 | 5+ | 1 goujon, 1 piton | 25 m | Le miroir | Partir avec 1 friend 0,4 pour le relais + un jeu jusqu’au 1 | Grimper la fissure raide au-dessus du relais, puis s’engager à droite dans l’immense dalle compacte en suivant son bord gauche constitué d’un dièdre couché et bouché. Peu de protections à mettre, un goujon au milieu, un piton moyen. Grimpe expo. Du piton tête en bas, traverser environ 15 m à droite presque à l’horizontale. Trouver un goujon seul peu visible pour faire relais, au pied d’une zone raide et courte que l’on grimpe en prochaine longueur. Possibilité de renforcer avec un 0,4 ou 0,5. R14 : friend 0,4 + un goujon de 8 mm - Longueur souvent partiellement mouillée, évitable par une variante : |
L14var | 6c | Plutôt que de s’engager dans la dalle, monter droit après le premier ressaut. Impressionnant, 6c, puis traverser en ascendance à droite 5 m au-dessus de la dalle, 6a. Faire relais au bout de 20 m de traverser. Monter ensuite droit au-dessus au plus facile jusqu’à la vire (6a+). | ||||
L15 | 6b | 1 goujon | 25 m | Réta graviers | Partir avec friends pour le relais + un jeu de friends | Grimper droit au-dessus, dans l’axe, un ressaut raide mais prisu et fissuré pour se protéger. Continuer droit jusqu’à la vire. Attention au rétablissement inconfortable, plus facile en sortant légèrement à gauche ! R15 : un seul piton, ou en l’utilisant comme déviation, possibilité de faire un relais avec un 0,3 + micro une dizaine de mètres à droite. |
L16 | Marche | 1 goujon | 80 m | Le névé | Partir avec un jeu de friends | Remonter vers la droite le haut du névé (40/45 degrés). Possibilités de se protéger par endroits, sur le rocher. Dépasser un magnifique mur jaune très raide, puis faire relais au pied de la fissure/dièdre raide située juste à droite, évidente. Bonne plateforme encombrée de gros blocs au pied. R16 : becquet |
L17 | 7a+ | 0 point | 20 m | La Fissure | Remonter la raide fissure, puis passer le toit horizontal à verrous de mains (physique). Talons requis ! Dément. Relais une dizaine de mètres au-dessus du rétablissement, dans le dièdre. R17 : 1 goujon ; renforcer avec friends/câblés. Pour le relais, on conseille de rallonger le point avec une sangle de 180, et de faire ainsi relais plus bas, à la sortie du dévers, afin de faciliter le hissage mais aussi d’améliorer l’assurage pour la longueur d’après. Possibilité de coupler le goujon à un numéro 1 avec un sangle de 120, dans la fissure mais pas simple de le poser ! | |
L18 | 7b/+ | 9 goujons | 40 m | La Couenne | Partir avec 9 dégaines ; un 0,4 + friends pour le relais. Rallonger avec des dégaines de 60 cm les deux premiers points après le relais. Rallonger avec une sangle de 120 au minimum le dernier point avant la traversée à droite. | Du relais, traverser à droite, un friend peut protéger le début (0,4, gris). Du premier goujon, traverser franchement à droite (ne pas aller droit au-dessus vers une écaille). Passage difficile sur prises plates, dur à lire. Ensuite, tout droit, technique mais plus facile. Franchir ensuite le bombé et se rétablir par la droite. À la fin de ces difficultés, continuer tout droit vers un goujon éloigné (plus facile (6a/+)). De ce dernier, traverser presque horizontalement vers la droite (5+ compact), sur du rocher noir juste au-dessus du gros surplomb. Au bout d’une douzaine de mètres, rejoindre une petite terrasse/vire avec deux coussins d’Androsase. Faire R18 ici, sur 3 friends (0,75, 0,5 et 0,3). On retrouve la voie d’Arnaud. |
L19 | 6a+/b | 2 pitons, une lunule | 40 m | Voyage compact | Partir avec un jeu de friends jusqu’au 0,75 ; tous les micros | Longueur partiellement commune avec « Les grimpeurs se cachent sur une vire ». Traverser à gauche légèrement au-dessus du relais, à l’horizontale, puis tout droit. Suivre la ligne de faiblesse en très légère oblique à droite. Rocher compact, difficile à protéger. À la fin, un petit dièdre ouvert avec du rocher orange se forme, le remonter jusqu’à atteindre un becquet très proéminant, sangle dynema en place. R19 : becquet à consolider avec une sangle en bon état. |
L20 | 6b+/6c | 1 goujon | 25 m | La Zig-Zag | Partir avec deux jeux de friends de l’alien noir au 0,75 ; un 1. Bien gérer le tirage surtout après la première traversée horizontale à droite. | Du relais, surmonter le proche ressaut (friends au début puis un goujon). Se rétablir et traverser horizontalement à droite jusqu’à un toit fissuré. Passer le dévers et traverser horizontalement à gauche sur une écaille horizontale. Revenir alors à l’aplomb du relais puis grimper tout droit (fissure puis dalle compacte) jusqu’à rejoindre un dièdre ouvert. Grimper le dièdre et se rétablir. R20 sur une petite terrasse sous l’immense toit : 2 goujons. |
L21 | 6c | 1 goujon | 30 m | L’Albatros | Du relais, un pas en ascendance gauche protégé par le goujon du relais, puis remonter les fissures jusqu’à buter sous le toit. Traverser à gauche (bras écartés). Se rétablir, poursuivre dans un dièdre et en sortir par la droite (fissures, un goujon en sortie). Continuer tout droit dans du rocher blanc (6a+) difficile à protéger, attention aux prises tiroir. Relais une quinzaine de mètres au-dessus du seul goujon de la longueur, dans l’axe (cordelette sur le goujon de 8 mm), commun avec « Les grimpeurs se cachent sur une vire ». R21 : 2 goujons. | |
L22 | 6a+ | 1 piton ? | 48 m | Jamais perdu | Longueur commune avec « Les grimpeurs se cachent sur une vire ». Partir tout droit, puis atteindre une zone plus fissurée. Suivre la ligne de faiblesse (fissure). Laisser une première zone de dalles compacte partant vers la droite, et continuer dans la ligne de faiblesse (fissure). Traverser ensuite en ascendance droite sur une dalle compacte, au plus facile, sur environ 30 mètres. Rester toujours à environ 20 m du pied du bastion sommital, sous une zone de rochers moins bons. Le relais est assez évident, cordelette rouge et un piton. On se trouve alors au pied de la très large dépression allant jusqu’à la brèche. R22 : becquet + un piton. | |
L23 | 4 | 1 piton | 15 m | Bord de mer | Pour éviter le laborieux tirage dans L24, il est vivement conseillé de faire cette petite longueur de transition. Du relais, traverser à droite jusqu’à un piton puis passer la petite marche, à gauche, pour prendre pied sur une vire d’éboulis. Relais au pied d’une fissure évidente avec des formes originales. R23 : becquet + friend |
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L24 | 7a/7a+ | 5 goujons | 25 m | Les Cumes de la Meije | Remonter la fissure sur environ 10 mètres (6a) puis partir à droite (goujons visibles). Possibilité de bien se protéger dans la fissure avant de partir à droite (0,75 assez haut). Du premier goujon continuer à traverser. Friends 0,4 et 0,75 dans la fissure horizontale, facultatif. Puis monter droit (un goujon, crux), et basculer flanc droit du fil. Monter droit (micros, un goujon) et se rétablir en haut d’une rampe. R24 : becquet + un goujon. | |
L25 | 7a+ | 5 goujons | 30 m | Les Sables d’Olonne | Partir avec un jeu de micros (2 totems noirs surtout) ; un jeu de friends jusqu’au 1. | Du relais, emprunter la rampe à droite avec des inversées. Ne pas continuer à traverser à droite en cherchant à se rétablir flanc droit (rocher douteux). Il faut rester léger gauche dans l'axe des points. Talon décisif ;) Se rétablir à droite, puis continuer dans l’axe sur une dizaine de mètres (fissures, écailles douteuses. Un goujon en début de section). On atteint une zone plus compacte sous un toit, dans du rocher meilleur. Grimper en légère diagonale droite jusqu’au relais. R25 : 2 goujons |
L26 | 6c | 0 point | 35 m | La Traversée du vide absolu | Partir avec deux jeux de friends jusqu’au 2 | Monter d’un petit cran et traverser horizontalement à gauche du relais sur une dizaine de mètres (écaille fissurée au début pour un 0,5). Impressionnant et fin. De la fissure en bout de traversée, remonter droit et rejoindre une grande écaille en inversée visible du relais. La suivre et se rétablir à gauche du toit. Continuer en suivant la fissure qui finit déversante mais prisue. Garder un 0,4 et/ou un 0,3 pour ce surplomb final. Relais en sortie, confort sur une terrasse. Prises originales ! R26 : 1 piton + un goujon. |
L27 | 7c | 8 goujons | 20 m | Le Crux | Partir avec 8 dégaines ; un friend : 0,3 | La ligne est évidente, l’escalade moins ! Garder un 0,3 pour la sortie sous le sommet, pour le confort. Relais au sommet versant S, bonne vire. Parfois partiellement mouillée après un épisode neigeux. R27 : goujons |
Remarques
Nous conseillons de réaliser l’itinéraire à la journée, en attaquant de nuit les premières longueurs, faciles à suivre, afin de rallier la vire avant que le soleil tape fort, afin d’éviter les potentielles chutes de pierres présentes dans la première partie. L14 et L15 sont bien à l'abri. En août la face prend le soleil a 9h30.
Concernant l’horaire, mettre moins de 6h pour la première partie semble nécessaire pour sortir au sommet à la journée dans de bonnes conditions.
Pour des cordées moins rapides, il y a la possibilité de bivouaquer au milieu, sur la banquette des Autrichiens. Très bons emplacements de bivouac pour minimum 2 personnes en sortie de L15, neige à proximité. Attention aux possibles chutes de pierres dans la première partie. Un fort gel/dégel accentue le phénomène.
Attention cette voie est un itinéraire avant tout aventureux. Les passages durs non protégeables sont bien équipés (parfois même trop !) mais les longueurs en 5 et 6 présentent des passages exposés.
Peu après l'ouverture, 2 cordées ont répété l'itinéraire (membres des équipes jeunes alpinistes des différentes fédérations). Ils ont mis entre 14h et 15h pour sortir au sommet.
Matériel
- Cordes 2×50
- Câblés facultatifs
- Un jeu de micros (2 Totem Noir, 1 alien bleu et un alien noir)
- Deux jeux de friends du #0.3 au #2 Black Diamond
- Friend taille 3 facultatif, mais peut être confortable
- 3 sangles de 120
- 2 sangles de 180
- 3 ou 4 dégaines rallonges
Accès en transport en commun
Arrêt : La Grave la Meije - Office de Tourisme (La Grave)
Distance avec le point d'arrêt du topo : 0.2 km
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Arrêt : Office de Tourisme (La Grave)
Distance avec le point d'arrêt du topo : 0.21 km
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Arrêt : La Grave la Meije - Téléphérique (La Grave)
Distance avec le point d'arrêt du topo : 0.42 km
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Arrêt : Combe Noire (Saint-Christophe-en-Oisans)
Distance avec le point d'arrêt du topo : 1.8 km
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Arrêt : Les Fréaux (La Grave)
Distance avec le point d'arrêt du topo : 2.62 km
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Arrêt : Les Agneaux (Villar-d'Arêne)
Distance avec le point d'arrêt du topo : 3.47 km
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Arrêt : Les Etages (Saint-Christophe-en-Oisans)
Distance avec le point d'arrêt du topo : 4.23 km
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Imprimé le 2 août 2025 03:04