- Document type:route
- activities
- facingE
- Maximum elevation:1000 m
- Minimum elevation:700 m
- height diff up200 m
- free climb grade7a+
- free climb grade required5c
- aid gradeA1
- difficulties lenght200 m
- Global ratingTD+
- commitment gradeII
- Fixed anchornot bolted
Du parking, suivre un bon sentier qui descend vers les falaises, puis bifurquer à gauche pour passer une dépression. Continuer à descendre en direction d'un gros arbre à l'extrémité du plateau. Un gros cairn signale la ligne de rappel des Caquous, que l'on emprunte jusqu'au socle (cinq rappels , 50 m, chaînes). Un dernier rappel sur arbre amène au sentier, que l'on remonte à gauche sur une cinquantaine de mètres.
Topo : voir le schéma (avec sortie par Agar)
L'attaque est une fissure surmontant des gradins, dans un grand dièdre à droite d'un large pilier. Remonter les gradins, la fissure, puis l'écaille qui fait suite (5b). R1 sur arbre à gauche.
Remonter une fissure à gauche, puis une dalle, revenir à droite (1 spit) et suivre une fissure. R2 sur arbre mort. Variante: Gravir un grand dièdre jaune athlétique (6b+), sous le surplomb penduler à gauche (A1) puis remonter à droite. R2 sur arbre mort.
Traverser à droite, remonter un dièdre (5c) et des dalles grises, qui amènent à une vire boisée. R3.
Gravir les dalles (5c/6a) ou les fissures qui la dominent, ou une cheminée sur la gauche, jusqu'à un jardin. R4.
La sortie originale de la voie semble ici peu évidente ... plusieurs solutions:
- sortir par Agar: Remonter à gauche de ce jardin une fissure déversante (7a+ ou 5c/A1), puis échapper sur la gauche par des dalles. R5. Un ensemble de ressauts et de gradins boisés (4b) amène au sommet. Sortie.
- sortie facile sur la droite du jardin.
Attention, la description donnée ici diffère de la voie originale pour la sortie, avec des difficultés supérieures.
Voici une véritable voie de clean climbing : il n'y a quasiment aucun équipement en place. Toutes les protections et les relais doivent être placés (puis retirés) par les grimpeurs, et le choix de l'itinéraire fait partie du jeu; La plupart des relais peuvent se faire facilement sur arbre.
Voie non equipee. Gamme très complète de sangles, coinceurs et friends (jusqu'au 3. cam.). Marteau inutile. Rappel 50m pour l'approche.
Ouverture : G. Abert, J. Fabre, 1974
Bibliographie :
- Grimper au Verdon, de B.Gorgeon et D.Taupin, itinéraire 1300, page 245 de l'édition 2000.
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Verdon - Grand Eycharme : Deputindebopa -
- 7 May 2006 - Simon C. -
Verdon - Grand Eycharme : Deputindebopa -
- 1 June 2003 - Initiative Terrain d'Aventure - ITA
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