AIDE : Topoguide - Cotations en rocher (Escalade et Rocher Haute Montagne)

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Cet article présente les cotations de l'engagement et des difficultés en rocher utilisées sur Camptocamp.org, que ce soit pour l'escalade sportive (cotation libre) ou l'escalade en montagne (cotation libre, cotation obligatoire, cotation globale & engagement)

Summary

Cotation libre en rocherSummary

Cotation libre

Elle évalue la difficulté maximale de l'escalade libre rocheuse. Elle est donné sur l'échelle française, dont les degrés sont, par ordre de difficulté croissante :

2
3a 3b 3c
4a 4b 4c
5a 5a+ 5b 5b+ 5c 5c+
6a 6a+ 6b 6b+ 6c 6c+
7a 7a+ 7b 7b+ 7c 7c+
8a 8a+ 8b 8b+ 8c 8c+
9a 9a+ 9b 9b+

La cotation est donnée pour un enchaînement en tête, par la méthode la plus facile et par un grimpeur habitué au style de l'escalade. Elle ne prend pas en compte la difficulté à trouver la méthode la plus facile. Les dégaines sont supposées en place pour les voies où la pose des dégaines modifie significativement la difficulté. Pour les voies sur protections mobiles (coinceurs/friends etc), la cotation est donnée en posant les protections.

Cotation libre obligatoire

Elle se donne sur la même échelle que la cotation libre. Elle correspond à la difficulté obligatoire, c'est à dire sans possibilité de "tricher" en utilisant un point d'aide. Ces points d'aide correspondent à l'équipement en place (A0 ou "tire-clou" en grande voie sportive) ou de l'équipement usuel emporté par le grimpeur tels que des coinceurs ou friends dans le cas de longueurs à équiper au moins en partie soi-même (A1). L'équipement usuel dépendra du niveau d'équipement de la voie, et du matériel spécifique à prévoir.

Dans le descriptif d'une voie (champ textuel + schéma), la cotation par longueur, tout comme la cotation d'un pas dans une longueur, est donnée selon la même échelle.
D'autres systèmes de cotations existent. On trouvera les équivalences sur le site web de Rockfax.

Cotation Artifs en rocherSummary

La cotation artif est longuement expliqué dans l'article sur la cotation en artif. La cotation dépend directement de la solidité des points et de la hauteur de chute potentielle que le grimpeur peut effectuer si l'un des points cède sous son poids.

L'échelle de cotation utilisé sur c2c

A0 : Tous les points sont en place et résistent chacun à la chute du premier de cordée. Le passage se gravit en "tirant au clou".
A0+ : Idem que A0 mais en utilisant une pédale (sangle ou étrier) pour les pieds afin d'atteindre le point suivant.  

A1 : Le grimpeur équipe lui-même le passage. La quasi-totalité des points résiste à la chute du premier de cordée. Des passages, d'au plus 2 points successifs peuvent se faire sur des points plus délicats, mais non réalisés sur des points de progression (crochet, plomb, ...). Le matériel exigé est donc composé de pitons variés, de coins de bois, de coinceurs ou de friends.

A2 : Le grimpeur équipe entièrement sa longueur. Des points intermédiaires peuvent sécuriser la voie. La plupart des points résistent à la chute du premier de cordée. Certains passage sont plus technique : couplage, court passage sur crochet, ... Les sections délicates correspondent à 5 à 10 points successifs. Dans ce dernier cas la longueur est cotée A2+. La chute potentielle oscille entre 10 et 20 mètres.

A3 : Les passages techniques s'allongent et sont entrecoupés de points "bétons" (spit ou excellents pitons). Il n'est pas rares d'enchaîner les couplages et les pas sur crochet (bon crochet), voire de placer rurp, bird beak ou autres copper et plombs. La chute potentielle est alors plus importante autour de 20 à 25 mètres. C'est à ce niveau que le grimpeur commence à tester quasi systématiquement ses points avant de mettre son poids dessus.
A3+ : C'est la même chose que dans l'A3, mais avec des sections plus soutenues ou un pas plus aléatoire. La chute peut atteindre les 30 mètres.

A4 : De longues sections techniques attendent le grimpeurs. Les points de progression (à opposer aux points d'assurage) s'enchaîne pour atteindre 10 mètres (10 à 20 mouvements successifs). Des points solides entrecoupent ces sections délicates. Le matériel s'étoffe et laisse place aux plombs, copper, micro-pitons, coins de bois, cales de bois, crochets de toutes sortes, ... Une longueur peut alors demander de nombreuses heures : 4 à 6 heures. La chute potentielle peut atteindre les 50 mètres.
A4+ : Comme pour l'A4, avec des sections plus soutenues, plus longues, des pas aléatoires successifs, une lecture plus délicate encore ... On trouve au plus, dans la longueur un ou deux bons points.

A5 : Les points sont tous des points de progression. La chute est interdite pour qui ne veut pas tenter le diable. Le grimpeur passera une journée entière à grimper sa longueur.
A5+ : Aucun point, sauf les relais ne résiste à la chute du premier de cordée.

A6 : Aucun point ne résiste plus qu'au poids du grimpeur, pas même les relais. La cordée n'a alors pas le droit de chuter, sous peine de dévisser.

Convention

  • Pour les itinéraires avec un niveau d'équipement P1 (voies sportives), les pas d'artifs facultatifs en A0 ne sont pas indiqués dans le champ Cotation escalade artificielle. Le A0 est automatiquement indiqué après la cotation obligatoire. La notation est :
    7a>6bA0
  • Pour les itinéraires avec un niveau d'équipement P1, les pas d'artifs obligatoires en A0 sont renseignés dans le champ Cotation escalade artificielle. Exemple au Verdon avec La voie de 50cm : 6c+ max (ou 6b obligatoire avec A0 facultatif) et A0 obligatoire (au début de L3). La notation est :
    6c+>6b
    A0
  • Pour les itinéraires avec un autre niveau d'équipement (P2, P3 etc) et pour les niveaux au dessus du A0 (A0+, A1, etc), les pas   d'artif obligatoire et/ou facultatif sont renseignés dans le champ Cotation escalade artificielle.

Niveau d’équipementSummary

Dans le topo-guide c2c, il existe quatre niveaux d’équipements dans le champ Qualité de l'équipement en place : P1 Bien équipé, P2 Partiellement équipé, P3 Peu équipé, P4 Pas équipé.

Falaises calcaires des Pré-alpes

P1(bien équipé)

Il s’agit de voie sportive équipée avec  des goujons de 10, 12mm, scellements, etc.
Matériel à prendre : Classique de grandes voies sportives, 12 à 14 dégaines dont quelques longues, 1 à 2 sangles, éventuellement un crochet.
Exemple : Rocher du Midi : Jardiland

P2(partiellement équipé)

  • Voie classique (aussi appelée TA) avec un équipement abondant et de bonne qualité à base de pitons et quelques spits/goujons. Néanmoins, il pourrait s’avérer nécessaire de compléter ou de renforcer l’équipement en place. L’usage du marteau est peu probable sauf erreur d’itinéraires, échecs, et/ou arrachement de matériel ne pouvant pas être remplacée par une protection naturelle.
    Exemple : Rocher du Midi : Voie des Pisteurs
    Matériel à prendre : 8 câblés, 5 friends, 4 sangles, dégaines longues, marteau et 3 pitons variés en fond de sac.  L’usage des protections naturelles est possible/probable.
  • Voie sportive équipée sur spit de 8mm.
    Exemple :

P3(peu équipé)

Voie TA moins classique avec peu d’équipement et/ou de très mauvaise qualité. Il faudra pitonner.
Matériel à prendre : Il dépendra de la voie. Un minimum pourrait être un jeu complet de coinceur et de friend du Camalot #0.3 au Camalot #3-4, 2 marteaux, 6 pitons variés.
Exemple : Mont Granier : Voie du Parc à Moutons

P4(pas équipé)

Il n’y a rien ou presque. Vous utiliserez donc les informations des ouvreurs et des répétiteurs pour choisir votre matériel.
Matériel à prendre : Il dépendra de la voie. Un minimum pourrait être celui de la catégorie Peu Equipé : un jeu complet de coinceur et de friend du Camalot #0.3 au Camalot #3-4, 2 marteaux, 6 pitons variés. Mais cela peut monter à 2 jeux de coinceur/friend jusqu’au Camalot #5-6, 50 pitons, rurps, plombs, crochets, tamponnoir, etc.
Exemple : Mont Granier : Plan C

Fissures et dalles en granite (Massif du Mont Blanc, Caroux, etc.)

P1(bien équipé)

Voies sportives totalement équipées, aux relais et dans les longueurs.
Exemple :Congo Star à l'Aiguille Pierre Alain

P2(partiellement équipé)

Les relais sont en place et il y a quelques points dans les sections difficiles à protéger (dalles, fissures très petites ou off-width au delà du Camalot CA #3). Ce type d'équipement concerne la majorité des voies de l'Envers des Aiguilles.
Exemple : Magie d'Orient à la Blaitière, la Rébuffat à l'Aiguille du Midi et la Contamine aux Pointes Lachenal.

P3(peu équipé)

La plupart des points sont à mettre dans les longueurs et les relais sont généralement à confectionner.
Exemple : L'éperon Renaudie à la Dent du Requin (une dizaine de pitons sur 500m), Subtilités dülfériennes à l'Aiguille du Roc (nombreux relais sur becquets mais quelques relais sur pitons/spits).

P4(pas équipé)

Voie sans équipement ou avec quelques points de qualité douteuse.
Exemple : à compléter

Cotation EngagementSummary

Même si les symboles romains utilisés sont identiques, la cotation engagement utilisée sur c2c est différente de la cotation engagement ou "sérieux" utilisée dans certains topo-guides de cascades et d'alpinisme en neige, glace et mixte. La cotation engagement c2c ne prend pas en compte les risques objectifs et notamment le risque d'avalanche.

Une définition générale de l'échelle d'engagement utilisée sur camptocamp est donnée dans l'article correspondant. Il s'agit d'une estimation du degré de danger dans lequel se trouverait le pratiquant si un problème survenait. Les critères principaux pris en comptes : l'éloignement de la civilisation (refuge, vallée, etc.), les possibilités d'échappatoires ou de redescente, le niveau d'équipement, l'altitude.

Les conventions utilisées pour les itinéraires d'escalade ou de rocher haute montagne sont précisées ci-dessous. Elles sont basées sur la combinaison de la longueur de la cascade et de son niveau d'équipement.

En Escalade

Engagement I
  • Itinéraire P1 de longueur modérée (jusqu'à 400-500m) pouvant se redescendre en rappel même si les relais (P1) ne sont pas équipés pour le rappel (maillon).  
    Exemple : Jardiland, Des Poils et des cornes
  • Itinéraire >= P2 d'une longueur.
Engagement  II
  • Itinéraire P1 où la descente en rappel dans la voie est difficile/impossible (traversé, toit etc..). Il faut sortir par le haut.
    Exemple : Ballade d’un bienheureux et d’un sauvage (Gillardes)
  • Itinéraire P2 de longueur modérée (jusqu'à 300m) et/ou ne présentant guère de problème en cas de retraite : échappatoires sur vires, sur lignes sportives, bon relais en place, pas ou peu de traversées.
    Exemple : Rocher du Midi : Voie des Pisteurs
  • Itinéraire >= P3 de faible longueur (jusqu'à 100m).
Engagement III

L'engagement commence à être similaire à une course d'alpinisme.

  • Itinéraire P2 de longueur plus importantes (300m à 500m) et/ou présentant des problèmes en cas de retraite : pas/peu d’échappatoire à cause de traversée, toit, etc.
    Un échec et une descente en rappel nécessite de consolider des relais en récupérant ou en laissant du matériel.
    Exemple : La rampe au Grand Manti
  • Itinéraire >= P3 de longueur modérée (200m - 300m) nécessitant d'équiper des relais.
Engagement IV

L'engagement est similaire à une course d'alpinisme tel que Les Courtes : Voie des Suisses.
Exemple : L’art dans l’ombre

En Rocher Haute Montagne

à compléter

La cotation globaleSummary

La cotation globale est longuement expliqué dans l'article sur la cotation alpine globale. Elle sert à indiquer rapidement le niveau global de la voie, et donc le niveau technique et l’expérience nécessaire pour l'aborder sereinement.

Les correspondances ci-dessous donnent une idée générale de la façon dont la cotation maximale obligatoire détermine la cotation globale minimale attribuée à l’itinéraire. C’est cette cotation minimale qui sera ensuite pondérée en fonction d'autres critères tels que la continuité des sections difficiles, l'engagement, l'équipement etc.

Définition

en escalade libre

  • présence de 3a (obligatoire) => au minimum PD
  • présence de 4a (obligatoire) => au minimum AD-
  • présence de 4b (obligatoire) => au minimum AD
  • présence de 4c (obligatoire) => au minimum AD+
  • présence de 5a (obligatoire) => au minimum D-
  • présence de 5b (obligatoire) => au minimum D
  • présence de 5c (obligatoire) => au minimum D+
  • présence de 6a (obligatoire) => au minimum TD-
  • présence de 6b (obligatoire) => au minimum TD
  • présence de 6c (obligatoire) => au minimum TD+
  • présence de 7a (obligatoire) => au minimum ED-
  • présence de 7b (obligatoire) => au minimum ED
  • présence de 7c (obligatoire) => au minimum ED+
    (...)

en escalade artificielle

  • présence de A0 (obligatoire) => au minimum D-
  • présence de A1 (obligatoire) => au minimum TD-
  • présence de A2 (obligatoire) => au minimum ED-

Exemples

Itinéraires F

Itinéraires PD

  • picto/mountain_climbing.png  L’Arête N de l’Aiguille Dibona (voie normale) (PD) : Escalade en 3b, itinéraire court (100m), en bon rocher et bien équipé.
  • picto/rock_climbing.png  Les Dalles du Charmant Som (PD) : Escalade en 3b ou 3c, sur des dalles couchées (~45°), en bon rocher et se protégeant très bien grâce aux lunules.

Itinéraires AD

Itinéraires  D

  • picto/mountain_climbing.png  L’Arête W de la Tête des Fétoules (D) : Du 4 soutenu puis un pas de 5b dans la première partie, la suite est plus facile mais le rocher demande des précautions.
  • picto/rock_climbing.png  Pujolidal à la tête de la Maye (D) : 5b obligatoire donc au minimum D; l’engagement est faible, l’équipement est de type sportif et l’escalade est peu soutenue, d’où l’absence de pondération.

Itinéraires  TD

  • picto/mountain_climbing.png  La Traversée N >> S des Aiguilles d’Arves (TD) : Présence de 6a qu’il faut protéger soit même ; l’ensemble de la traversée est très longue (plus de 10h pour les difficultés).
  • picto/rock_climbing.png  La Voie des Parisiens aux Trois Becs (TD) : Voie s’adressant à des grimpeurs de 6a à vue, sur un équipement ancien (voir plus haut l’analyse détaillée de cet exemple).

Itinéraires  ED

En cours de rédaction

Les catégories d'activitéSummary

En cours de rédaction

Conventions diversesSummary

Tailles des protections

Sauf indications contraires, la taille des coinceurs mécaniques sera indiquée en taille Camalot C4 de Black Diamond . La phrase "friend Camalot #3" signifie coinceurs mécaniques de taille Camalot C4  3. Le terme friend servira de terme générique désignant l’ensemble des coinceurs mécaniques. C’est un abus de langage mais c’est l’usage actuel. Les produits spécifiques de la marque Wild Country seront désignés par Friend® en italique. Friend® 3 = un Technical Friend Wild Country de taille 3.
 
Un tableau d'équivalence est donné dans l'article Taille des coinceurs mécaniques :

1220795240_1350023257.pngView picture information
Taille coinceurs mécaniques / Cams Comparaison Chart   0mm – 30mm
1220795281_1221617292.pngView picture information
Taille coinceurs mécaniques / Cams Comparaison Chart   30mm - 90mm
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Version #54, date 18 May 2012